以跨領域數位內容專業技術為重心,整合「動畫設計」、「遊戲開發」與「電子競技」三大領域,規劃一系列共通與專業課程,以宏觀視角掌握整體數位內容相關產業鏈所需的能力。在學生學習過程中建立檢核機制,以掌握學生學習成效。因材施教,實施精進教學技藝拔尖 ,同時也為學生開拓更廣的職涯發展。
圖1 : 電競數位遊戲與動畫設計系之四技/二技課程規劃
圖2 : 電競數位遊戲與動畫設計系之五專課程規劃
111入學年度 四技 學習地圖
110入學年度 四技國際專班 學習地圖
111入學年度 五專 學習地圖
111入學年度 二技 學習地圖